钢铁雄心2生产核武器(钢铁雄心2 核弹)

  • 发布时间:2024-08-14
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架空设定:钢铁雄心是怎样炼成的

想象中的历史:钢铁雄心的炼成之路/ 当希特勒的野心从苏联转向英伦三岛,历史的天平会发生怎样的微妙倾斜?让我们穿越回1948年6月1日,踏入这个维多利亚3机制下的全新世界,那里,经济、政治与核武器的较量已经悄然展开,铁幕后的冷战烽烟正酝酿。

《钢铁雄心4白和平》是钢铁雄心4的架空历史Mod。根据查询相关资料信息显示,《钢铁雄心4白和平》(HeartsofIronIV)是由瑞典游戏发行商ParadoxInteractive开发的一款著名的二战模拟游戏。

需要注意的是kr和kx两个mod为不同制作组制作,kxmod实际上只是借鉴了krmod的设定,本身为一个完全独立的mod。这是钢铁雄心4v54DGC架空萌化Mod,本mod是一个试图兼顾架空历史元素和ACG元素的模组,作者利用各个萌系游戏中的素材,设计了许多事件组的萌化Mod,喜欢的朋友千万不要错过哦。

钢铁雄心4怎么看自己有说少核弹

游戏界面上面一排,有个原子弹图标,后面的数字就是你现在拥有的核弹头。

首先取得轰炸地点的制空权,打开地图后点击左下角的核弹标志,当标志变为彩色之后点击就可以发射核弹了。

拥有原子弹;得向一个国家宣战发动战争,要投放原子弹的位置在敌对国家领土内;在投放地区拥有75%的制空权;拥有至少一架轰炸机在航程之内;当前没有其它的原子弹攻击进程。满足这些条件后,点击敌对国家领土的一个州省,左下方会出现的原子弹的高亮图标,然后点击就可以进行核弹投放了。

在钢铁雄心4中,核弹的效果主要有以下三个方面: 核弹可以消灭一定范围内的敌方部队,直接消灭爆炸范围内的征召人口,从而降低敌方的兵力来源。 核弹对游戏中的战斗模式有深远影响。在核弹的威胁下,玩家可能需要改变以往的战斗方式,采取更加谨慎和全面的战略。

钢铁雄心如何给战略轰炸机安核弹?

首先要有核弹,然后点击战略轰炸机,左边会出现轰炸机的编队(一般是4个飞机一组),点其中一架飞机,会出现一个类似核武器的标志,点击就可以挂核弹了。然后飞机群点击你要炸的地方(必须要在作战航程之内)会出现核打击选项,选中会出现一个组织度调,把组织度尽量调小一点,然后确定就可以炸了。

拥有原子弹;得向一个国家宣战发动战争,要投放原子弹的位置在敌对国家领土内;在投放地区拥有75%的制空权;拥有至少一架轰炸机在航程之内;当前没有其它的原子弹攻击进程。满足这些条件后,点击敌对国家领土的一个州省,左下方会出现的原子弹的高亮图标,然后点击就可以进行核弹投放了。

攻击,防御,都可以调,陆上的速度最好别调,因为有上限,还有负重,非装甲度,镇压这些也不要调。把你的空运飞机速度和作战航程改一下,再有就是把战略轰炸机的速度和航程也改一下就可以满世界放核弹了,还有防御,攻击,组织度这些属性都改一下,要不然到目的地之前就会返航,因为组织度不够了。

钢铁雄心的特色系统

间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。为每个主要国家增添精英单位 - 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。

在《钢铁雄心3:荣光时刻》中,游戏特色得到了显著提升。首先,间谍系统扩展,玩家可以执行更多秘密任务,直接在地图上策划行动,增加了游戏的策略深度和隐蔽性。新增的作战计划模式让玩家体验更加丰富,既可以加载历史战役的战术,也可以自行设计并实时共享给游戏中的盟友,增强了团队协作的趣味性与策略性。

特色系统 间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。为每个主要国家增添精英单位 - 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。

补给不足需要钢铁雄心的战略支援部队提供协助,需要后方建设战略支援中心,然后保持运输线畅通,就可以解决补给问题。给能力和范围也是有上限的,部队被包围或者在国外就很难补给了、一般都是运输机空投补给就完全够了。特色系统 间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。

钢铁雄心2:中华民国1971年基本统一全球(美洲和澳洲除外),突然科技栏...

1、不是时间补丁的问题,是因为科技组的时间知道这个时候,没有科技组了当然无法继续研发,这个档没有办法了,建议楼主重新开个档吧~~~而且修改一下科技组存在时间,具体怎么修改,因为iwo在网吧,身边没有游戏,只能下次告诉你了,大概3天以后吧。

2、民国统一全国要求占领以下省份:新京,太原,南京,桂林,昆明,格尔木,乌丄鲁木齐和北平;并且所有的军阀,伪满,TG和u03(中华人民共和国)不存在;且民国不是日本或者苏联的傀儡。这个虽然是40年就开始,但走和平路线的话,要43年拿下新丄疆才能触发。

3、开局不要进攻,以和为贵。西安事变两头下注或者统一都行。两头下注稍难,要接着对付桂系,但可接手广州。一年后日本进攻会很艰苦,可登陆海滩需要三队兵才能守得住,前线最低要在黄河撑住。不然就进入终局了。可以在某系军阀被打下一半的时候,存档换一个国家玩几天。

4、玩中华民国很难的,个人认为先步兵装备吧。中华民国不缺人,完全靠人海战术不成问题的,工业一定要在四川发展,不然日本人打上来后很难守得住沿海。俺玩德国时候还没有遇到吞并他国得科技,只有是有科学家私奔到德国奉献科技。。俺也不是很会玩这游戏,希望我说的能对你有帮助。

5、修改初始科技。这个方法属于一劳永逸式。打开游戏目录的scenarios文件夹,里面会有很多文件夹,就是各剧本的国家初始化文件,比如1936就是36年剧本的。打开后有很多inc文件,例如校长就是chi_3inc。在文件里搜索techapps,后面的括号里就是初始科技,bt一点就把所有科技代码都复制进来。

6、一定要快速吞并桂系,以免日本突然宣战。)新增加的科技窗口研究36年步兵师。将不满员、经验值低战斗力弱的步兵师调去守海滩,通常来讲每个地区两个师足矣。不满度降为0后,主要ic开始生产步兵师,36年步兵师科技研究完成后主要ic开始升级部队。主力部队调到晋系边上。